Oui, ça dépend vraiment des listes, que ce soit Ondins ou WW. Pour ceux qui se demandent comment WW gagne, voilà un bref compte rendu d'un match MD, avec une liste classique Ondins Tarmo, et ma liste de WW (j'ai ouvert MWS, lancé une partie, et noté au fur et à mesure - et pas de sélection d'une partie idéale, même si celle là s'est bien déroulée pour WW) :
Citation :
Merfolks : Main : Tarmo, Silvergil, Sovereign, Jitte, Ile, Wasteland, Tropical : OK
WW : Main : MoR, stp, Silver Knight, Skyfisher, Jotun, Plaine, Wasteland : OK
T1 :
Merfolks : Drop Ile
WW : Pioche land ; Drop land, MoR
T2 :
Merfolks : Pioche FoW ; Drop Tropical, Silvergil, pioche Cursecatcher
WW : Pioche Skyfisher ; Wasteland sur Tropical
T3 :
Merfolks : Pioche fetch ; fetch tropical (19), Tarmo ; EOT stp/Tarmo -> FoW/Curscatcher (18)
WW : Pioche Honor ; Drop land, Jotun
T4 :
Merfolks : Pioche Silvergil ; Drop Wasteland, Jitte
WW : Pioche land ; sauce (14), Drop land, Silver Knight
T5 :
Merfolks : Pioche Vial ; Drop Silvergil, pioche Cursecatcher, drop Cursecatcher (ici on aurait aussi pu à la place de poser Silvergil + Cursecatcher équiper la Jitte sur Tarmo ou Silvergil n°1, ou dropper Sovereign dans l'espoir de faire passer le Silvergil équipé au tour d'après, mais ça ne fait qu'accélérer les choses)
WW : Pioche MoR ; Drop Skyfisher, bounce land, drop land, Honor of the Pure, sauce Jotun + Silver Knight et bloc Jotun au Cursecatcher (11)
T6 :
Merfolks : Pioche Reejerey ; Drop Reejerey
WW : Sac Jotun ; pioche Meadowgrain ; Drop Skyfisher, bounce land, drop land, Meadowgrain, sauce Skyfisher + Silver Knight, et bloc au Silvergil (8)
T7 :
Merfolks : Pioche Standstill ; Drop Sovereign
WW : Pioche Avenger ; Drop MoR, Avenger, sauce Skyfisher*2 + Silver Knight et bloc avec quoi que ce soit (2) -> GG au T8 (3 volantes, 1 MoR, 2 PV...).
On retrouve un peu de ce que je disais :
- Les bêtes d'ondin gagnent aucun duel et sont clouées en défense alors qu'elles peuvent pas bloquer la plupart des bêtes blanches.
- Jitte sert juste à mettre la pression mais avec MoR en face ou une créature initiative + Honor ou 2 créatures initiative, est assez moyenne.
Après c'est souvent un peu plus serré, et on peut pas se fier à un seul exemple. Mais je vais pas en noter 100, et je l'ai surtout posé pour appuyer ce que je disais. On peut aussi critiquer mes plays de merfolk, si j'ai mal fait un truc allez-y lâchez vous... au moins ça m'aidera à mieux comprendre le jeu.
Faut aussi remarquer que c'était pas une main exceptionnelle d'un côté comme de l'autre (pour ondins pas de contre / Vial T1, pour WW pas de Vial / Jitte / Avenger tôt).